Polska. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka

, , ,

Polska. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka

46,09 

  • Gra edukacyjna dla dzieci od 5 lat, która łączy zabawę z nauką geografii, przyrody i historii Polski.
  • Różnorodne elementy gry – plansza, pionki, kostka oraz karty z pytaniami i zadaniami ruchowymi.
  • Możliwość gry od 2 do 5 osób, co sprzyja wspólnej, rodzinnej rozrywce i integracji.
  • Dostosowanie poziomu trudności i długości rozgrywki do wieku i temperamentu graczy.
  • Wysoka jakość wykonania</strong oraz atrakcyjne ilustracje Moniki Rychlickiej-Borzechockiej.
  • Gra rozwija spostrzegawczość, wiedzę i motywuje do poznawania Polski.

Stan: Dostępne

SKU: 368-823-743-CKategorie: , , ,

Polska. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka – wspaniała gra, z którą można poznać najbardziej interesujące rejony Polski!

Zaprezentowana tutaj Polska. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka jest nową edycją bestsellera. Dzięki tej grze dowiemy się między innymi:

  • na jakiej górze spotykały się czarownice?

  • czy należy się bać dziada kapuścianego?

  • w którym mieście jeździ trolejbus Ziutek?

  • czy w Polsce są wulkany i pustynie?

  • gdzie można poglaskać ryby i zobaczyć foki?

Polska. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka – na czym polega gra?

Edukacyjna gra Polska Kapitana Nauki przeznaczona jest dla dzieci od 5.roku życia. Może w nią grać od 2 do 5 osób. Średni czas rozgrywki wynosi mniej więcej 20 – 40 minut. Jest możliwość dostosowania liczby wyzwań w wariancie grupowym do naszych upodobań, co jednocześnie wiąże się z tym, że rozgrywka może trwać dłużej lub krócej.

W pudełku znajdziemy następujące elementy:

  • plakat,

  • plansza do gry,

  • kostka do gry i 5 pionków,

  • 15 kart do gry obserwacyjnej,

  • 30 kart z pytaniami,

  • 10 kart ruchu.

Rozgrywkę można dostosować do wieku i temperamentu graczy. Ciekawe pytania oraz wysoka jakość wykonania gry do zdecydowane walory tej propozycji. Opisy rozmaitych ciekawostek oraz atrakcji z pewnością zmotywują do wspólnych podróży w rodzinnym gronie. Gra Polska z serii Kapitan Nauka będzie świtnym prezentem dla każdego dziecka!

Zasady są stosunkowo proste do opanowania. By wygrać potrzebna jest wiedza o Polsce, odrobina szczęścia oraz spostrzegawczość. Talia czerwona składa się z kart z pytaniami. Poprawna odpowiedź skutkuje ruchem do przodu, a błędna – cofaniem. W talii niebieskiej znajdziemy polecenia ruchu dla pionka, ale także są tutaj karty ilustracyjne – gracze ścigają się o to, kto pierwszy odnajdzie obrazek na planszy. Talia niebieska jest świetna szczególnie, gdy grają młodsze dzieci, które mogą nie znać odpowiedzi na wiele qiuzowych pytań, a dzięki kartom z talii niebieskiej mają większą szansę na wygraną.

Polska. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka – opinie

W trakcie rozgrywki dzieci nie tylko świetnie się bawia, ale także uczą się geografii, przyrody i historii Polski. Ta gra z pewnością spodoba się zarówno starszym przedszkolakom jak i osobom dorosłym. Wspaniałe ilustracje Moniki Rychlickiej – Borzechockiej zachęcają do rodzinnej zabawy, rozbudzają wyobraźnię oraz są gwarantem twórczej rozrywki.

Zobacz więcej

Koszyk
Przewijanie do góry